FromSoftware未来专注小规模项目 避免庞大制作

  外媒Rockpapershotgun报道,《艾尔登法环》虽然是一款出色的开放世界游戏,但庞大的规模让玩家感到精疲力尽。 有趣的是,FromSoftware的社长宫崎英高也认为《艾尔登法环》已经是FromSoftware项目规模的极限。

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  在接受《卫报》采访时,宫崎英高表示《艾尔登法环》是FromSoftware的一个重要转折点,并以《机战佣兵6》为例,说明公司正在探索不同于魂系游戏的作品。

  宫崎英高指出:「对于FromSoftware目前的规模而言,《艾尔登法环》真的是极限了。 我们动用了所有的资源和人才…… 如果继续扩大规模,我会感到担忧。」

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  那么在《艾尔登法环》之后,FromSoftware将走向何方呢? 宫崎英高表示,他希望看到公司内部的年轻有潜力的开发者能够担任领导角色。

  「也许下一步是同时进行多个项目,让其他年轻人才有机会管理和指导更小的项目。」 宫崎英高补充道。

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