《怪物猎人NOW》制作人菅野千寻媒体联访抢先看
在近日举办了《怪物猎人NOW》游戏制作人菅野千寻先生的媒体在线联访,在与会中制作人说明了制作理念、未来发展方向和这次农历春节的活动,本篇就来分享采访的相关信息。
菅野千寻制作人表示,非常感谢的中国台湾玩家支持,中国台湾一直都是公司重视的区域。最主要是公司希望游戏能让好友或不认识的人一组队讨伐魔物,在中国台湾积极组队游玩的玩家非常多,可作为相当不错的参考指标,今后也会为中国台湾区域开发更多的内容,希望大家能继续支持《怪物猎人NOW》。
游戏制作核心理念是以能在现实与原作一样,采集素材和一起狩猎强大魔物。能透过行动装置平台轻松游玩,针对这点进行简单的设计,而且大型魔物的狩猎就是75秒,这样不管是在车上和路上,或是比较多人游玩的地区像公园、商场、观光景点和机场等,只要空闲时间就与好友、路人一起组队合作狩猎。多人游玩的地区,大型魔物出现的机率也更高。
《怪物猎人NOW》可以当成新玩家入门的游戏作品,游戏虽然是以新玩家为主要考虑,不过原作系列的粉丝也能在游戏中体验到有的趣的内容。原作的武器和技能,以及原作独特性都会继承到《怪物猎人NOW》上,与手游轻松上手要素成功结合,达到最佳平衡就是《怪物猎人NOW》的制作理念之一。
在扩增实境AR功能上,Niantic的AR技术相当完善,透过AR功能让游戏世界与真实世界相联结在一起,像这次的新年活动可以看到现实地点、魔物与这次春节活动的灯笼装饰完美融合,在游戏中也能感受到佳节氛围。
游戏会不断推新武器和魔物,而且之前的版本更新追加大型连续魔物狩猎的活动,玩家在有比较多空闲时间时,可以体验连续狩猎的挑战乐趣。除了推出新武器,旧有的武器也会持续调整,并且会回馈玩家意见,增加更多新武器和要素。
原作系列中各种武器都有不同的特色,游戏会以重现原作武器为努力目标,就算有些武器比较容易狩猎特定魔物,官方还是希望能保留原作武器的特色。并以这个方向进行新武器开发,在收到玩家回馈那些武器可能没重现系列作原有的体验,就会针对这点再进行调整。
现阶段在春季还会进行大型更新,也会对现行的武器进行调整,武器使用比例从游戏推出到现在还是有一些变化,不过都是以远程武器使用较多。除了远程武器之外,其它的武器也是在努力制作中,希望大家可以尽量体验不同武器狩猎,而且也会持续改善其它武器的体验及能力,像这次春节更新就有新增往上戳或往下戳的攻击方式,积极想办法让大家对各类型武器有兴趣。
春季更新后还会持续追加新功能、游戏内容和新魔物,而且武器也会依照这些内容再进行更多调整,新的章节也会在春季更新推出,让退坑的玩家有回锅的动力,持续游玩的玩家也有更多的新鲜感。此外,也预定好接下来的半年到一年会推出新魔物的计划,玩家可以好好期待一下。
未来希望能让玩家可以随时狩猎亚种魔物,详细内容制作团队内部还在讨论中,而且有打算让玩家可以精确选择想狩猎那种亚种魔物,还会透过一些相关活动让亚种更频繁出现在玩家面前。魔物紫三星、四星和五星等掉落差别也会再调整,只是目前调整时间还在商议。
未来也会推出大型的实体活动,这一直都是Niantic的经营方针,能看到现场朋友拿着手机一起聚集狩猎相当有趣。不过现阶段举办时间还无法确定,但一定会以成功举办专属于《怪物猎人NOW》的活动为目标。
有很多与《怪物猎人NOW》走出户外同类型玩法的游戏,就Niantic公司就有《宝可梦GO》、《怪物猎人NOW》和《Pikmin Bloom》三款。以公司的立场说,三款本身有不同的差异性,《宝可梦GO》和《怪物猎人NOW》所花费经营的时间会比较多,不过《怪物猎人NOW》有储存狩猎魔物功能,可以有空闲时间在一次狩猎,而且《宝可梦GO》有丰富的社群活动,以及《Pikmin Bloom》不用一直盯着画面只要走到终点就可以,玩家对这3款游戏还是能有差异的同时经营。
当然,玩家也还是有玩其它的手游,Niantic公司也在努力让游戏能与其他手戏一起经营,不会绑太多时间,让玩家在休假和下班时间也能轻轻松松玩游戏为目标,开发游戏时也是以这个目标做为努力的方向。
对于最近Apple推出的新装置Vision Pro,媒体也有提出相关问题。因为Niantic也在Vision Pro上推出一款扩增实境滑板游戏,不知道有没有机会推出《怪物猎人》狩猎魔物的扩增实境玩法。官方表示,《怪物猎人NOW》目前没有计划推出相关的,不过制作人个人表示自己很想尝试看看在这新平台制作游戏。就公司的角度来看,Vision Pro一台要5000美元,可能要等普及才会考虑相关游戏开发,不过不用低头玩,这方面如果能做到这样内容也是相当不错的尝试。
农历新年活动有大量庆祝春节设计,会远比去年圣诞节和国立新年的氛围更加浓厚,能在游戏中体验农历新年气氛。推出新武器、新头部防具等新道具,在设计上都有比较深度的考虑,就算新年活动过了,也还是能保有一定的实用性。
新道具中还有三种艾露猫的灯笼,这是游戏原创的设计,有兴趣的朋友记得上线收集。而且还有活动红包,可以自己收集,也能送给朋友一起欢庆新年。在游戏中,还会有春节气氛的装饰,可以看灯笼挂在画面上,而且新武器外观会直接套用,像是扇子风的双剑、舞龙舞狮头的大锤和龙头面具,都能在游戏中享受节庆气氛。
游戏和中国台湾的Apple经销商进行合作,玩家可以到这些Apple官方店面拿到《怪物猎人NOW》的主题红包,红包是台港澳限定,记得把握时间领取。之后还会针对当地节日推出像这次农历新年类型的特殊活动,而且未来也有考虑与店家、企业进行合作,不过实际内容团队还在研议中。
当天访问部份,媒体有提问,在中国台湾那些道具比较热卖,制作人回答其中有采集素材加倍的特制采集小刀、补血药品和游戏中能直接使用金钱,都是商城常见购买的商品,中国台湾区玩家消费能力远超官方的预期。不过更精细的玩家数据,之后会再找合适的时机公布相关资料,会像《宝可梦GO》一样,在大型活动结束后才会正式公布。
破坏部位会掉落更多的素材,破坏越多会掉的越多,对于破坏头部和尾部等位置,有些魔物会影响龙域碎片掉落机会,但有些不会,还是要看各魔物的设定。黑角龙弓是玩家相当喜欢的武器,不过因为只有特定活动才会有限定魔物黑角龙,制作起来相当不易,官方表示期间限定的魔物还是会持续推出,慢慢玩一样可以制作出黑角龙弓,这点玩家不用担心。游戏玩到后面,魔物会更强,掉落会更多,而且有些活动也会提高特定素材掉落,公司在未来营运方面会希望玩家能更容易打造出想要的武器。另外,公司会严格取缔VPN和飞人行为,希望玩家还是能走出户外体验游戏。
在联访会结束前,菅野千寻制作人还是非常感谢中国台湾玩家热烈支持《怪物猎人NOW》,今后的公司目标还是希望大家能聚在一起游玩为努力方向。如果玩家一个人讨伐魔物打不过,也可以考虑走出户外与好友、路人一起合作通关。游戏的内容和活动会推陈出新,之后也会举办大型活动,更多的消息还请玩家关注官网消息,也祝大家新年快乐!