游戏界焦点:Obsidian能否创造超越Bethesda的杰作?

 随着《星际领域》的问世,Obsidian Entertainment的最新作品《宣誓(Avowed)》成为了业界关注的焦点。作为曾经推出备受赞誉的《辐射:新维加斯》的开发商,Obsidian如今正将目光投向Bethesda的经典游戏系列,引起了广泛的讨论。

  Obsidian与Bethesda Game Studios共同隶属于同一家公司,这种关系不可避免地引发了两者作品的直接对比。《辐射:新维加斯》在《辐射》系列中的卓越地位不言而喻,而Obsidian随后推出的太空题材游戏《外部世界》也展现了其在类似领域的实力。目前,Obsidian正专注于打造一个设定在充满魔法的世界中的第一人称角色扮演游戏。

  《宣誓(Avowed)》与《上古卷轴V:天际》之间的对比并非完全是粉丝们的臆测。事实上,当《宣誓(Avowed)》在2018年初次提出概念时,Obsidian就立志要打造一个属于自己的《上古卷轴》式游戏。但随着项目的深入,开发团队决定将游戏的范围聚焦于更加细致的体验,而这正是Obsidian一直以来备受赞誉的特点。

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  尽管如此,比较《宣誓(Avowed)》与Bethesda的经典游戏似乎已成为不可避免的趋势。这为微软创造了一个双刃剑的局面。从积极的角度来看,拥有Obsidian这样一家一贯交付高质量游戏的开发商作为独家合作伙伴,几乎可以确保其发布的游戏将获得业界的一致好评。

  值得一提的是,《Pentiment》虽然不是每个玩家的选择,但它作为一款独特且获得高度评价的游戏,很难想象它会成为上一代Xbox的独占作品。Obsidian在Xbox平台上的地位有如Insomniac一般,以其高品质的游戏和玩家的信任而著称。从游戏品质的角度来看,Obsidian无疑是微软最具价值的收购之一。然而,另一方面,Obsidian不止一次地超越了本应成为Xbox代表性RPG工作室的Bethesda。

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  《宣誓(Avowed)》将带领玩家重返《永恒之柱》的世界——Eora。作为一个深受玩家喜爱的系列的续作,《永恒之柱》中所构建的世界已经被证明是多彩而引人入胜的,非常适合作为一个动作RPG的舞台。Obsidian在世界构建方面的才能毋庸置疑,我们有理由相信,《宣誓(Avowed)》将会吸引那些之前未曾接触原作的新玩家。

  《外部世界》在传递世界观和构建环境方面的出色表现,通过丰富的任务而非仅仅依靠分散在世界各地的文本来实现。我们坚信,《宣誓(Avowed)》也将延续这一传统,无论是对于熟悉Eora的老玩家还是新加入的粉丝,都将提供一次难忘的游戏体验。

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