《最终幻想7:重生》在关键剧情期间将限制探索和传送

  《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》是Square Enix开发的《最终幻想7》重制版三部曲的第二部,游戏即将在2024年2月29日登陆PS5平台。而游戏总监滨口直树在近日接受采访时透露,本作与《最终幻想7:重制版》类似,当玩家经历关键剧情时,游戏的快速旅行功能将被暂时禁用,同时探索活动也将受到限制。

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  滨口直树表示:“在游戏的关键转折点,为了保持游戏情节的戏剧性,我们会暂时关闭快速旅行功能,并限制自由探索。这也意味着在某些情节高潮的节点,游戏玩法会因故事进展而发生暂时性的改变,以营造和保持特定的游戏氛围。一旦关键剧情结束,快速旅行和探索的限制即可被解除,玩家可以再次自由地在游戏世界中探索。”

  这一举措关键在于打造更加令人难忘的游戏关键点的体验。这种限制游戏玩法的方法可以使玩家投入到更加紧凑且引人注目的游戏情节中。

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  而本作的支线任务将会比主线任务多出1倍,在游戏的各个角落都隐藏着丰富的支线任务和人物故事,让玩家可以更深入地了解和探索游戏世界。

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