拒绝呆板!《COD20》NPC将会根据玩家状态做出不同反应

  据外媒报道,在《使命召唤:现代战争3(Call of Duty: Modern Warfare III)》游戏中,NPC将会根据玩家状态做出不同的反应。而且在新的“开放战斗任务”中,游戏也会根据玩家如何处理任务进行叙事调整。该游戏将于11月10日登陆PS、Xbox和PC平台。

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  在电子游戏中,NPC很少在与玩家交互之前做出反应。例如,玩家用霰弹枪瞄准NPC,但他们却能保持镇定并表现出完全平静的状态,这让玩家有点毛骨悚然。

  游戏作家谢尔比·卡尔顿在接受《卫报》采访时表示:“我们必须调整叙事,以应对所有这些不同的情况,并让角色仍然像自己一样做出反应”。

  同时还表示:“假如NPC和玩家在一起时,NPC会根据玩家的模式,选择去说和做适合这些情况的事情“。这相当于玩家在《使命召唤》系列游戏中向NPC发射武器时有时会得到惊吓的反应,甚至比这个更先进。

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  这些新的任务类型是《使命召唤》系列的首创,官方还提供了许多不同的方法来解决这些问题。除了新的战役任务类型外,《使命召唤:现代战争3》还将推出了迄今为止最大的僵尸产品。

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