《漫威蜘蛛侠》第2个修复补丁推出 开DLSS可调锐化

 《漫威蜘蛛侠:重制版》已于8月13日登陆了PC平台,隔一周之后,失眠组和Nixxes日前推送了游戏第二个修复补丁“v1.824.1.0”,增加了一些新的图形设置供玩家选择。

v1.824.1.0更新日志如下:

  为NVIDIA DLSS和AMD FSR 2.0升频添加了锐度滑块

  添加了控制游戏内清晰度的清晰度滑块

  所有分辨率的屏幕都可以强制设置宽高比为32:9、21:9等

  微调了人群和流动密度设置的生成速率,以更好地反映各种模式

  修复了将对象转换为扭曲几何图形的错误

  修复了在城市中摆荡时出现在建筑物周围的白色物体

  修复了各种与光线追踪相关的崩溃,包括使用英特尔CPU出现的错误

  修复了“非常高-几何细节”设置上的光线追踪相关的各种视觉修复

  修复了阻止部分玩家在蜘蛛侠任务中前进的错误

  修复了将动态分辨率缩放与 AMD Radeon GPU 结合使用时字符上的黑色斑点和发光的像素伪影

  SteamDeck部分场景可以启用陀螺仪瞄准

  Steam Deck的各种UI修复

  修复了当安装文件夹包含非拉丁字符时阻止游戏启动的问题

  改进的视野和电影模糊过渡

  改进了受控文件夹访问阻止游戏启动时的错误处理

  与超宽高比和多显示器设置相关的各种视觉修复

  与鼠标和键盘控件相关的各种修复

  与动态分辨率缩放与AMD Radeon GPU结合使用的稳定性修复

  各种稳定性修复和改进的日志记录

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