据外媒报道,为保证文化真实性,以日本封建时代为背景的《刺客信条:代号RED》聘请了当地顾问参与游戏开发。
同样以日本为背景的《对马岛之魂》也聘请了日本顾问来指导游戏开发,近些年,工作室聘请当地顾问已经变得越来越普遍。
《刺客信条:代号RED》是由《刺客信条:奥德赛》的幕后工作室育碧魁北克研发并由Jonathan Dumont担任创意总监。
是《刺客信条:幻景》之后推出的下一款旗舰游戏,也是刺客信条系列开放世界RPG的未来。
玩家将能够探索期待已久的刺客信条游戏背景:封建日本时期以及该时代下所有忍者幻想。