《卧龙:苍天陨落》开发商称不需要难度选项

在之前的时机演示中,玩家们发现《卧龙:苍天陨落》中只有一种难度,但游戏设有士气值系统,相当于动态难度,很多玩家询问制作组为什么不设置难度选项呢,那些想要挑战自己和那些刚刚接触魂类游戏的玩家来说能更好的体验游戏。

士气系统已经明确了和击杀敌人数量以及地区压制有关联,而通过化劲和进攻又能影响到气势,从而更轻松的击败敌人。

制作人山际表示他们觉得,设定唯一难度让所有玩家都去克服同样紧张的障碍,这样更能获得成就感,玩家们可以与好友畅谈自己打败BOSS的方式,可以在网络上与他人交流,因为这种沟通的欲望会很强烈。同样的挑战,不同的方式,这样的设定非常重要。《卧龙》从各方面来说都不是一款简单的游戏。

《卧龙:苍天陨落》将于2023年发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。

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