最近Steam官方文献库更新了关于“地区定价建议”的相关描述,更详细地介绍了Steam的分区定价策略。
我们可以看到涨幅最高的就是阿根廷和土耳其地区,毕竟之前也有开发商称自己被过分的“薅羊毛”。V社 的做法会先以美元为基础,再根据不同地区的汇率与消费能力显示其他地区的建议售价,但V社表示,多数开发者都忽略了这项建议功能,这导致游戏售价无法跟上急速变化的汇率(如日元、土耳其里拉)。
之前也有不少游戏公司也采取了一定的反制措施,在此之前,包括卡普空等日厂更是将自家旗下游戏在Steam上阿根廷和土耳其区的售价大幅上调,SE和世嘉等公司更是直接停止了在阿根廷的游戏发售。