2022中国游戏产业报告:手游占比5年来首次下滑
2 月 14 日,在中国音像与数字出版协会、中国游戏产业研究院主办的 2022 年度中国游戏产业年会大会上,音像与数字出版协会第一副理事长张毅君正式公布了《2022 年中国游戏产业报告》。
张毅君称,2022 年我国游戏行业受疫情影响,多项时长指标明显下滑。同时游戏企业正在积极拓展海外市场,正在直面国际同行的竞争。许多公司都采用了“游戏+”的模式,通过在游戏基础上拓展其他业务,助力了产业转型升级。
《报告》显示,我国游戏市场 2022 年实际销售收入为 2658.84 亿元,同比下降了 10.33?用户规模 6.64 亿,同比下降 0.33?自主研发游戏国内市场实际收入 2223.77 亿元,同比下降 13.07?张毅君总结道,自 2021 年规模增长明显放缓后,2022 年出现了 8 年来的首次下降,表明我国游戏产业进入存量市场时代。
在海外市场,自研游戏实际收入为 173.46 亿美元,同比下降 3.70?日、韩、美三国依然是主力市场,美国占比 32.31?日本占比 17.12?韩国占比 6.97?在 2022 年海外市场收入前 100 的自研移动游戏中,策略类占比 38.76?角色扮演类占比 12.76?射击类占比 12.35?
而根据《报告》来看,我国移动手机游戏依然是收入占比最多的,为总收入的 72.61?不过这一数值实际上是 5 年来的首次下滑。而客户端游戏占比 23.08?略高于去年。
其中移动游戏市场实际销售收入 1930.58 亿元,同比下降 14.40?用户规模则同比下降了 0.23?用户增长趋向停滞。收入排名前 100 的手游中,角色扮演占比 24?卡牌游戏占比 12?策略类游戏占比 11?其中角色扮演游戏收入占比最高,为 18.17?其次是多人在线战术竞技类,占比15.31?射击类排名第 3,占比 14.94?
客户端游戏市场实际销售收入为 613.73 亿元,同比增长 4.38?网页游戏收入 52.80 亿元,同比下降 12.44?客户端游戏市场份额正在逐年增长,而网页游戏已经连续七年下滑,市场份额进一部萎缩。
《报告》称,2022 年新产品上线数量和表现弱于 2021 年,因此主机市场销售收入下降 8.80?为 23.53 亿元。同时受疫情影响,电竞游戏市场收入下降 15.96?为 1178.02 亿元。
除了《报告》以外,张毅君还在发言中提到了 China Joy。他表示 CJ 展会对游戏产业发展的重要性不言而喻,2022 年受疫情影响没有举办,但 2023 年 China Joy 正在筹备当中,并将于 7 月 28 日在上海浦东举办。